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Unchain 2nd ~ 気弱なおっさんが ネットの匿名性を良い事に 浮き世のしがらみにとらわれず 言いたいことを言い 書きたいことを書く たしかそんなblogだった

Android関係のニュース #androidjp

      2011/03/03

【Androidアプリ】証明写真を気に入るまで何枚でも撮れるアプリ『証明写真』


いざ必要になった時に、慌てて撮るハメになる証明写真。大事な書類のためにはあらかじめ写真を用意しておくことが多いだろうが、会社の社員証明や資格受験用などで急に数枚必要、となった時にわざわざ駅前の証明写真のスタンドを探しに行って、700円前後払って……とやるのは面倒。そこで役立つのが、この『証明写真』。Android携帯で撮影した写真を証明写真のサイズにしてくれるアプリだ。

【GDC 2011】Android Developer Dayレポート – GAME Watch

集中セッションの1発目として「Building Aggressively Compatible Android Games」と題する講義を行なったのは、100万本以上のダウンロード数を記録したゲーム「Replica Island」を開発したGoogleのChris Pruett氏。多くの異なる端末で一様に動作するゲームをどう作るかという問題がテーマだ。

これは端末の種類が無数に存在するAndroid OSならではの問題だ。Android OSのバージョンが上がり、市井に流通する端末の多様性が増していくたびに、ゲームソフトの互換性を維持するための面倒が増していく。特にコンシューマーゲーム機のように画一的なスペックを対象にゲームを作ればよかった開発者にとっては、どう取り組んで良いかわかりにくい、扱いづらい問題であるようだ。

例えばマルチタッチ機能やトラックボールの有無といったハードウェアインターフェイスの違いは、非対応の端末で全くプレイできないという結果につながるためとても重要だ。Chris氏はこの点について、「仮想方向パッドなど、代替の操作法をオプションとして提供すること」を推奨している。全くプレイできないよりは、多少本来の出来とは違っても遊べたほうがいいということだ。

今後、ソニーエリクソンの「Xperia PLAY」のようなゲーム向け端末が登場してくる中で、特定の機種だけで動くようなゲームソフトを提供するのもひとつの手ではある。他の端末では申し訳程度に動作するものを提供するのか、そうせずに思い切って切り捨てるのか。ゲーム開発者としてはどちらの選択にも意味がありそうで、難しい。

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