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Unchain 2nd ~ 気弱なおっさんが ネットの匿名性を良い事に 浮き世のしがらみにとらわれず 言いたいことを言い 書きたいことを書く たしかそんなblogだった

STELLACEPT online #ステラセプト 運と技を徐々に上げてみた

   

運や技を上げていってダメージなどがどう変わるのかを確認してみました。
今回はタイゲタにピアースモードで攻撃してみました。

まずは運も技も1の状態。

ダメージはのきなみ830ですが、時折41というダメージが表示されます。
こちらが回避されたダメージということのようですね。

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次に運を10まで上げてみた結果。
あまり変わりませんね。

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次に20にしてみた結果。
ほぼ変わりません。

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30にしてみた結果。
1314というダメージが出てきました。
どうやらこれがクリティカルのようです。

ピアース、ツイストは黄色いダメージでもクリティカルではないという事らしいです。

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40にしてみた結果。
相変わらず回避されています。
クリティカルの割合は増えてきているのですが、回避される割合はあまり変わらないように思います。

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技を20にしてみた結果。
あまり結果はでてないようです。

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技を30にしてみた結果。
このあたりから回避されなくなります。

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とりあえずこんな感じです。

 - ゲーム, ステラセプト