STELLACEPT online #ステラセプト 新職と旧職の通常攻撃比較
新ステータスの仕組みでは力を1ポイント上げると斬射魔が各上昇します。
この新ステータスは剣銃魔に関わらず、好きなステータスを上げることが出来るという長所があるのですが、攻撃力を上げる部分ではなぜか3要素そろって上昇するので、旧職、上位職に比べて罠職の攻撃力が倍あがる計算になります。
まさかこれこの額面通り攻撃力上昇なんかアンフェアなことしないよね、と思い検証してみました。
こちらが槍職の力を100まで上げたところ。
秘槍で敵を殴ったところ。
レンジャーで力を85まで上げたところ。
秘盤で敵を殴ったところ。
まさかのそのまま額面通りの攻撃力でしたw
運営さん新職をえこひいきしすぎじゃないですか。
最近どこ行っても罠色がソロでボス狩っててかなり乱獲気味ですし、レンジャーやってる私からしても早く諸々調整してもらいたいです。