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Unchain 2nd ~ 気弱なおっさんが ネットの匿名性を良い事に 浮き世のしがらみにとらわれず 言いたいことを言い 書きたいことを書く たしかそんなblogだった

STELLACEPT online #ステラセプト 能力値でダメージ補正が入るのか調べてみた 魔を追加

   

最近調子にのって検証しまくりです。
今まで検証した以外でもよく聞くのが、運、気、技の能力値でもダメージ補正が入るんじゃないかという話。

今回も早速検証してみました。

今回検証に使うのはこちら。
私のメインキャラのくろ3とゆにくろ。

どちらも射撃、斬撃に99振っている火力職です。
なので必然的に技、気は63になります。

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こちらを全裸の状態にします。
でまたまた登場、ミザールダムのフレッドさんに殴ってもらいます。

それぞれビギナー武器を持って殴らせた結果です。

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平均62前後。

ビギナースフィア。

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平均77前後。

次にビギナーガン。

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平均93前後。

ちなみに完全素手だと猛烈にダメージくらいます。

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次はくろ3。
こちらは気に63振っています。

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ビギナーナイフ。

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平均35程度。

次はビギナースフィア。

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平均43前後。

次はビギナーガン。

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平均52程度。

最後に素手。
こちらも結構大ダメージです。

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ここで気がついたのですが、ステータスを何にも振ってないニュートラルな数値が必要だよねと。

そこでこちら。
キャラメルマン1さん。

ここで問題です。
私はいくつサブキャラ持ってるでしょう。
答えは記事の最後で。

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まずはこちらを全裸にしてフレッドさんに殴らせます。

ビギナーナイフ。
平均62前後。

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次にビギナースフィア。

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平均77前後。

最後にビギナーガン。

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平均93前後。

ここで気がついたのですが、キャラメルマン1とゆにくろではダメージが変わらないです。

つまり技に振ってもダメージ補正はないということですね。

運へ振った際の結果は輪や玉が手持ちにないので誰か検証してください。

とりあえず気はダメージ補正がありそうです。

ちなみに私がいくつキャラクターを持っているのかというと。

自由に生きるのにいるだけ

です。

■追記

ステリセが余ってるのでリセットしてみました。

せっかくなので運は10ずつ振って変動を見ることに。
まずは運に19振って魔をLv2にしてみました。

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ビギナーナイフ

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平均46程度

次にビギナースフィア

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平均58程度

次にビギナーガン

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平均69程度

次に運に39振って魔Lv3に。

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ビギナーナイフ

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平均29程度
この時点で気への63振りを軽く越えています(汗)

ビギナースフィア

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平均36程度

ビギナーガンまさかのキャプ忘れですw
結果も忘れましたごめんなさい。

次に運に59振って魔Lv4に

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ビギナーナイフ

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平均10程度

ビギナースフィア

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平均13程度

次はビギナーガン

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平均16程度

最後に他と併せて63まで振りました。

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ビギナーナイフ

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平均7程度

次にビギナースフィア

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平均9程度

最後にビギナーガン

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平均11程度。

ある程度の鎧着せて防御アークつけたらかなり固くなりそうですね。

 - ゲーム, ステラセプト