RAVENプレイ日記 武器と防具の基礎知識
2015/11/03
RAVENやってて武器防具関連で気が付いた事をメモしておきます。
あくまで自分用メモなのでご利用は自己責任で。
1.クリスタルはどうすればもらえるか
クリスタルは課金して買うか、ストーリーや探索を進める事で手に入ります。
他にも色々とミッションをクリアするともらえます。
最初のころは課金しなくても十分遊べます。
2.武器ガチャか防具ガチャか
当初はクリスタルをたくさんもらえて、武器防具ガチャを回せるわけですが。
ここで結構皆気にするのが序盤は「武器ガチャを回すべきか」「防具ガチャを回すべきか」という点だと思います。
上記の疑問への個人的な回答は以下の通り。
LV15になると英雄武器ガチャチケットが1枚もらえる。
同じぐらいのタイミングでクリスタルが250個たまる。
なのでLV15までは高級や希少武器で頑張って、LV15で英雄武器ガチャを回す。
出た武器を使ってみてしっくりきたならクリスタルは防具ガチャ。
しっくりこなかったら武器ガチャを回す。
3回目ぐらいからは装飾品のガチャも視野に入れておくといいです。
ちなみにガチャは10連の方が英雄1個確定なのでお勧めだと思います。
3.防具は何がいいのか
ヒューマンの場合はソードマスターがいいんじゃないかと思います。
RAVENの世界では職業を選んでその特性を伸ばしていくという成長の仕方ではなく、選んだ防具でその職業の特性を得られるようになっています。
例えばソードマスターの防具を複数装備すればソードマスターの特性が徐々に得られるようになります。(頭、胴、腕、脚の4つで最高の効果)
ソードマスターの効果である吸血は与ダメの割合で体力回復で、体力回復ってこのゲーム内では実は結構貴重で、課金のポーションか回復スキルかレベルアップぐらいしか手段が無く。
回復スキルはかなり微々たるものなので与ダメ割合で回復できる吸血がお勧めだと思います。
同様の意味で装飾品も吸血が付いている物がお勧めですね。
追記
と思ってましたが装飾品の吸血があれば防具はパラディンかナイト辺りが良さそうです。
4.武器は何がいいのか
これは好みとしか言いようが無いですね。
武器の種類によって通常攻撃のモーションが違いますし、武器の属性によってスキルの種類が違います。
個人的には攻撃力が高くスキルのバランスもいい炎の斧を使っていますが、剣盾とかも結構いいです。
通常で使えるスキルは大別して3種類に分かれます。
前方飛び道具系、範囲攻撃系、強攻撃系。
前方飛び道具系は一定の射程範囲の敵を攻撃するスキルです。
前方から迫る敵に有効です。
武器からの衝撃波的な攻撃の場合もありますし、盾での突進系の場合もあります。
範囲攻撃系は自分の周囲の敵を攻撃する範囲攻撃スキルです。
囲まれたときに有効です。
強攻撃系は自分の前方の敵に強い攻撃力で攻撃します。
一撃が強力な場合もありますし二撃、三撃など複数攻撃の場合もあります。
強攻撃は結構リーチのある攻撃が多く前方攻撃系の攻撃と区別がつきにくいですが、その辺はアバウトで構いません。
大事なのはスキル攻撃の有効な範囲をきちんと把握し、有効な範囲にいる敵に向かって(時には誘導して)スキルを使うという事。
そして自分の戦いやすいバランスのスキルを備えた武器を選ぶという事です。
例えば同じ前方攻撃系のスキルでも、突進系のスキルは敵を押しながら進んで複数回ダメージを与えるため自分に密着するぐらい近くにいる敵に一番ダメージを与えられます。
逆に剣から出る衝撃波の場合は相手を突き抜けて複数回ダメージを与えるので少し離れた敵の方がダメージを与えられます。
個人的には範囲攻撃と前方攻撃系のスキル両方最低一つ持っていて、スキルの攻撃判定が早い武器が好みです。
そういう意味で大剣はスキルの攻撃判定の出が遅いのであまり好きではありません。
5.武器・防具のランクによる違いって何?
RAVENの武器・防具にはランクが色々あって「一般」「高級」「希少」「英雄」「伝説」「神話」となっています。
防具は単純に防御力とセット効果の数値の違い。
武器のそれぞれのランクの違いは攻撃力の違いと、使えるスキルの数の違いです。
使えるスキルの個数ですが…
一般:1個
高級:1個
希少:2個
英雄:3個
伝説:4個(通常スキル)
神話:4個(召喚系スキル)
スキルの数が増えるという事は単純に火力が上がるという事です。
上のランクの武器の方が攻撃力もスキルも多いので、断然火力が高いと言えそうです。
6.武器・防具のレベルを上げたい
これが実は結構マゾいです。
ゲーム内通貨のゴールドがすぐ足りなくなりますね。
このゲームはいらない武器を糧に使用武器のレベルを上げ、レベルが30まで行くと別の手段でランクを上げるのですが、武器のランクが伝説ぐらいまでいくと一般武器では経験値がほとんど入らなくなります。
レベルアップ作業にかかるゴールド(武器を一つ糧にするのにかかるゴールド)は武器のランクによって一定(ランクが高くなるとゴールドがたくさんかかる)なので、ランクの近い武器を糧にしないとゴールドばっかりかかってレベルが全然上がりません。
なので武器のランクがある程度上がったら、一般武器は店売りしてしまって、高級以上の武器を糧にするとか、一般はLV30まで上げてから糧にするとか、自分で少し工夫した方が良いですね。
例えば伝説武器に一般武器をひとつ糧にすると7000ゴールドで16%の経験値が入ります。
6個糧にするとしたら42000ゴールドの16×6で96%になります。
この6個の一般武器のうち5個を糧にしてひとつの一般武器をレベルアップさせると5000ゴールドかかってレベルマックスになります。
これを伝説武器の糧にすると7000ゴールドで68%の経験値になります。
一見すると経験値がかなり損に見えますが、ゴールドが12000なので3分の一以下で約7割の経験値という事で結構お得です。
7.武器・防具のランクを上げたい
武器・防具のランク上げは合成と進化の二通りあります。
合成はLV30まで上げた同じランクの武器・防具を合成して一つにする事で上のランクにアップさせます。
この場合、合成した結果の武器の種類は継承され、属性はランダムに決定されると言われています。
防具の場合はソードマスターの胴とソードマスターの胴を合成してパラディンの胴になりました。
今まで2回胴と胴を合成しましたが二回とも別職の胴になっています。
なので恐らく同じ部位を合成すると同じ部位になり、職がランダムに決まると思われます。
これが胴と籠手だとどうなるかとか、胴と胴でも籠手になったりするのかは不明です。
アクセサリは同じ種類を合成したら別の種類になりました。
吸血と吸血を合成したところ呪術師になったので捨てましたw
多分装飾品の種類は継承されて後はランダムのようですね。
あ、こちらに書いていましたw
進化はヘブンストーンを消費するが元の武器防具装飾品の特性を超越以外すべて引き継ぐ。
合成はヘブンストーンは必要ない。
武器の種類は左側の武器の種類を引き継ぎ、属性とオプションはランダムに決まる。
防具も場合は左側の防具の部位を引き継ぐが職とオプションはランダムに決まる。
装飾品は左側の種類(指輪や首飾り)を引き継ぎますが特性やオプションはランダムです。
進化はLV30になった武器・防具とヘブンストーンを用いて行います。
ヘブンストーンは課金か日替わりのクエストで入手できます。
進化は元の武器・防具の特性を引き継ぎます。
進化がお勧めですがヘブンストーンはなかなか手に入りません。
防具なんかは結構きっついでしょうね。