STELLACEPT online #ステラセプト レンジャーのスキルあれこれ
2014/04/01
しばらくレンジャーのスキルをあれこれと使っています。
個人的な印象としては、雑魚狩りとかにはよさそう、という感じ。
火力職としては…とりあえず主要スキルを伸ばしてみないと何とも、って感じですね。
レンジャーに限らず、新職は基本的に召喚魔法的な位置付けのような気がします。
なので本人の攻撃力って結構おまけ的なところがあるのかなと。
通常攻撃でコンボ繋げられてもそれでダメージが上がるスキルって無いですし。
斬とか魔とかに振るのってあまり意味無いのかも。
設置したトラップなどの威力に関係するのが能力なのかレベルなのか、というのが結構重要なのかなと。
しかしながら新職はスキルを重ねがけ出来るのがすごくいい感じです。
特にレンジャーはよく似た範囲型のスキルが一杯あるのですが、それを重ねて設置することで2重3重に効果を発揮します。
というわけで私の習得したスキルの紹介。
■フヴェルゲルミル
設置すると蒸気を吹き出して敵にダメージを与えるスキル。
何故蒸気なのかは不明。
■センティネルガード
敵を引き寄せつつダメージを与える雷球を発生させます。
玉は自分の回りをグルグル回ります。
レンジャーにはあまり追尾系のスキルがないのでこれを起点にして敵をトラップに引きずり込む、というのが基本の戦い方のような気がします。
■ウロボロス
自分の回りに一定時間敵を攻撃するトラップを設置。
与えたダメージの1割をHPとして吸収します。
これが敵を攻撃する際の基本のトラップになるような気がします。
LV10まで上げると威力が1200まで上がります。
センティネルガードで引き寄せた敵をウロボロスで攻撃しつつHPを吸いとるというのが基本スタイルですね。
■アルフヘイム
サークルに入った敵に一定時間攻撃を加える精霊を個別に付与します。
精霊は10体まで付与できます。
■ゴッドブレス
味方を回復する光の玉を発射します。
自分は回復できません。
■ミーミスブルン
自分と周囲の味方のガード破壊を50%増加させます。
ボス戦でガード破壊系のブレイドと共闘するときには良さそうですが結構ピンポイントですね。
■ウルザブルン
自分と周囲の味方を回復するスフィアを設置します。
回復系は他プレイヤーからの評価低いので微妙ですね。
■プロメテウス
敵を攻撃しつつガードを破壊するトラップを設置します。
ボス戦ではミーミスブルンと組み合わせると良さそうですね。
ウロボロスともうひとつ組み合わせるのも、消費PPの関係上これがお得なような気がします。
というわけで、雑魚狩りはセンティネルガードを使ってウロボロスとプロメテウスを重ねがけしたトラップ地帯に敵を引きずり込む、というのが良さそうです。
ボス戦であればウルザブルンで自分と近接系キャラのHPをある程度確保し、ミーミスブルンとプロメテウスでガード破壊を試みる、という戦い方が良さそうな気がします。