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Unchain 2nd ~ 気弱なおっさんが ネットの匿名性を良い事に 浮き世のしがらみにとらわれず 言いたいことを言い 書きたいことを書く たしかそんなblogだった

STELLACEPT online 私のキャラクターのヘルムの変遷とスキルの振り直しについて

   

水曜メンテなのでやることがありません。
仕方ないので仕事しています。

最近はHPを稼ぐために、キャラクターにはHP増加効果のあるボスヘルムを被せています。

初期のヘルムはもちろんドゥーペ。
個人的にはこれが一番格好いいと思います。

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次がミザール。
これちょっと格好悪いです。

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最後がベネトナだったかな?
能力的にはほとんどミザールと変わりませんでしたが、とにかくミザールが嫌でこちらにしました。

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現在HPは大体5000~6000あたりをうろうろしています。

最近少し真面目にスキルの振り直しを考えています。
最近はパーティーに入ることが多くなったので、次のキャップ解放のタイミングで一度リセットして、リアクターメインでスキルを振り直してみようかと。

とりあえずリアクターは10まで振らないと戦闘中にHPが半減するのは痛いです。
なのでリアクターの10は確定。
あとはツイストモードを出来るだけ上げようかと考えています。

ピアースモードのガード破壊は、キングには効果的ですが、ボスにはいまいち効果が薄いと感じているので、今回は最低限に振っておいて、万一余ったらインパルスあたりに振って、通常攻撃とコンボの繋ぎのダメージを上げようかなと思っています。

 - ゲーム, ステラセプト