STELLACEPT online 私のキャラクターのヘルムの変遷とスキルの振り直しについて
水曜メンテなのでやることがありません。
仕方ないので仕事しています。
最近はHPを稼ぐために、キャラクターにはHP増加効果のあるボスヘルムを被せています。
初期のヘルムはもちろんドゥーペ。
個人的にはこれが一番格好いいと思います。
次がミザール。
これちょっと格好悪いです。
最後がベネトナだったかな?
能力的にはほとんどミザールと変わりませんでしたが、とにかくミザールが嫌でこちらにしました。
現在HPは大体5000~6000あたりをうろうろしています。
最近少し真面目にスキルの振り直しを考えています。
最近はパーティーに入ることが多くなったので、次のキャップ解放のタイミングで一度リセットして、リアクターメインでスキルを振り直してみようかと。
とりあえずリアクターは10まで振らないと戦闘中にHPが半減するのは痛いです。
なのでリアクターの10は確定。
あとはツイストモードを出来るだけ上げようかと考えています。
ピアースモードのガード破壊は、キングには効果的ですが、ボスにはいまいち効果が薄いと感じているので、今回は最低限に振っておいて、万一余ったらインパルスあたりに振って、通常攻撃とコンボの繋ぎのダメージを上げようかなと思っています。