トーラムオンラインプレイ日記 その92 新たな防具と剣
両手剣用にもう少しクリティカル率が欲しいなと思い、新しく防具と武器を作ってみました。
クリティカル率+6とクリダメ+3%防具。
こちらは失敗品なのですが、Def的には森狼と変わらないのでまあいいかなと。
同じく剣も。
クリティカル率に+6のクリダメ+4%です。
これでクリティカル率が12%増えるはず。
クリティカル増加の能力にはクリティカル率+Xとクリティカル率+X%があり、クリティカル率+X%は元のステータスにかかるらしいので元のクリティカル率が低い場合はほとんど意味がないらしいのでダメージに振っています。
これでどんな感じになるか楽しみです。