トーラムオンラインプレイ日記 その76 杖盾、拳盾魔という選択肢
最近シールドバッシュをLV10にした杖盾にはまっています。
杖に盾を装備する事の一番のメリットはガードの発生です。
魔法の詠唱中に敵の攻撃を食らってもガードが発動すれば中断しないというメリットがあります。
そのため私は杖の防具は基本重量化しています。
そしてもう一つ、シールドバッシュを取得すれば非常に安全に魔法が発動できるというメリットがあります。
このメリットも実は非常に大きくて、これまでは杖は攻撃までのタイムラグをカバーする意味でもスマッシュ→強打ウォール→連撃ソニックというマーシャルスキル起点のコンボを使っていましたが、ずっと杖を使って来て感じるのが赤床つぶしするわけでもない杖にとって対ボス戦でスマッシュ起点のコンボはイマイチメリットが薄いという事。
スマッシュ起点だと相手を怯ませてもそこから魔法が展開されるまでにボスの反撃を食らうんですよね。
そして最悪魔法が止められるケースがある。
シールドバッシュで相手を気絶させれば、魔法が発動するまでに敵の反撃を受ける心配はありません。
またスマッシュ起点のコンボの場合、赤床を避けて相手の懐に潜り込んでコンボを発動する際、せっかくの赤床の隙がスマッシュのひるみでキャンセルされ、いちいち反撃を受けるんですよね。
そのため最近はプリーストスキルのホーリーフィストを起点にしたコンボを組んでいます。
というわけで、今の私のコンボはこんな感じ。
シールドバッシュ起点のコンボは組んでいません。
近接はシールドバッシュ→ホリフィ→強打ウォール→連撃ソニック、赤床ブーンで離れていく敵にはソニック→強打アロー→スマッシュ(不発)で戦っています。
装備はこんなの。
これでフレアぐらいならリバ無しで討伐出来ます。
拳盾魔の可能性についてはまた次回。