トーラムオンラインプレイ日記 その40 戦闘が結構面白い
トーラムオンラインをずっと遊んでいますが、これやっぱり戦闘が結構面白いです。
敵の攻撃には2種類あり、避けれない通常攻撃と避けれるスキル攻撃。
スキルは事前に範囲が赤く表示されるのが特徴です。
大抵スキル攻撃はダメージが大きく、これをうまくかわすのがポイントになってきます。
ほとんどのスキル攻撃は赤い範囲を見てからでも避けられます。(杖の詠唱中やチャージ中は除く)
しかしながらこちらの攻撃には手数を増やし効果を付与するコンボというものがあり、コンボの途中だとうまく避けれなかったりして、色々と駆け引きというか、コンボを出すタイミングというものをはかる必要があったり。
またスキル毎にある程度役割が決まっているのも良い感じです。
拳は壁、敵のスキル潰し、状態異常付与が役割。
両手剣と杖は火力。
片手剣は火力よりの壁かな。
弓は移動速度を落としたりの状態異常になるわけですが、まだ本領を発揮するほどではない感じ。
攻撃慣れのシステムも単純なポチポチゲームになるのを防いでて良いです。
というわけで色々工夫の余地があるのですごく面白いです。
今後色々とコンテンツが増えて、やることが増えていくと良いなぁと思っています。